حل النزاعات
تهدئة التوترات الداخلية في إطار محايد يسوده التفهّم.
لماذا هذا البرنامج
تخلق اللعبة أرضية محايدة يتعاون فيها الجميع دون الحاجة إلى الحديث عن ذلك. صُمّمت التحديات بحيث تتطلب الإصغاء والتعاضد، لا المواجهة أبدًا. أما المواضيع الحساسة فيُعبَّر عنها عبر تصويت سري تُجمع نتائجه وتُعرض على الشاشة، ليقول كلٌّ رأيه دون أن يُعرّض نفسه.
بما أن الصراع، أي الاختلاف، موجود في العالم، وبما أننا لا نستطيع تجنّبه، فينبغي لنا، في رأيي، أن نستفيد منه.
ما تعيشه فرقكم
- الجسر: على فريقين أن يبنيا معًا حلًّا لا يستطيع أيٌّ منهما إكماله بمفرده.
- التصورات: تصويت سري حول ما يُثقل الكاهل، تُعرض نتائجه على الشاشة في شكل سحابة كلمات.
- قواعد اللعبة: المشاركة في صياغة ثلاثة التزامات للتعاون الجيد، ضمن الفريق.
- الختام: مشهد سينمائي يُبرز ما حققته القاعة معًا.
يُفتتح كل نشاط ويُختتم بمشهد سينمائي معروض على الشاشة، مخصّص لفرقكم. ويضبط المنشّط الإيقاع: لا شيء يتقدم من دونه.
ما تجنيه المؤسسة
توتر يُنزع فتيله بالممارسة، وثلاثة التزامات ملموسة يصوغها المعنيون أنفسهم.
انخفاضًا في معدل الغياب لدى الفرق الأكثر انخراطًا (الربع الأعلى) مقارنةً بالفرق الأقل انخراطًا، مع ربحية أعلى بنسبة 23%.
كيف نكيّفه لكم
تُدرَج مسمياتكم وأقسامكم وأرقامكم وصوركم في التحديات والمشاهد السينمائية، حرفًا بحرف. ويعتمد التصميم هويتكم البصرية. وتُشكَّل الفرق في عين المكان أو وفق هيكلكم التنظيمي. ويُسلَّم إليكم تقرير الجلسة بعد الفعالية.
قبل الحجز
ما المقصود ببناء الفرق الرقمي؟
هو نشاط لبناء الفرق تُخاض فيه التحديات على هواتف المشاركين ضمن فرق، بينما تعرض شاشة كبيرة سير الجلسة والنتائج والمشاهد السينمائية. ويتولى منشّط إدارة القاعة من البداية إلى النهاية. ويجري كل شيء حضوريًا.
هل يلزم تثبيت تطبيق؟
لا. يمسح المشاركون رمز QR ويلعبون عبر متصفح هواتفهم. لا حساب ولا كلمة مرور ولا تثبيت. ويعمل ذلك على iPhone وAndroid.
هل هناك حد أقصى لعدد المشاركين؟
لا. تتكيف المنصة مع عدد الحضور، من فريق صغير إلى المؤسسة بأكملها، في قاعة واحدة أو عدة قاعات.