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Comment ça se passe

De la demande au suivi à J+30, en six étapes.

Une expérience réussie se prépare, et elle se suit. Voici exactement ce qui se passe entre le moment où vous nous écrivez et le dernier rapport, un mois après la séance. Aucune surprise, sauf celles prévues pour vos équipes.

Ils l'ont dit, ils l'ont mesuréToutes nos sources

Dans une équipe où la sécurité psychologique est élevée, chacun se sent libre de prendre des risques devant ses coéquipiers.

Google re:Work (Projet Aristote)Guide: Understand team effectiveness, 2016
+14 %

de connaissances procédurales chez les personnes formées par des jeux de simulation, par rapport à un groupe témoin (+11 % de connaissances déclaratives, +9 % de rétention), selon une méta-analyse de 65 études.

Traci Sitzmann, Personnel PsychologyA meta-analytic examination of the instructional effectiveness of computer-based simulation games, 2011

Le jeu est plus ancien que la culture, car la notion de culture, si imparfaitement qu'on la définisse, suppose toujours une société humaine.

Johan Huizingahistorien néerlandaisHomo Ludens (1938), première phrase, traduction anglaise de 1949, 1938
  1. 01Vous

    Vous nous décrivez votre objectif

    Une demande en ligne, trois minutes.

    Vous remplissez la demande de démo ou vous nous écrivez : l'entreprise, le contexte, l'objectif visé, une date, un nombre approximatif de participants. Nous vous rappelons sous 24 h ouvrées pour comprendre ce que la session doit changer pour vos équipes.

  2. 02Nous

    Nous proposons le programme

    Un programme du catalogue, ou une combinaison.

    À partir de votre objectif, nous proposons le programme qui y répond, dans le catalogue, ou une combinaison de deux. Nous vous présentons le déroulé, les épreuves et ce que l'entreprise en retire. Une démo en salle de trente minutes est possible avant de décider.

  3. 03Ensemble

    Nous mettons en scène votre entreprise

    Vos personnes, vos chiffres, votre charte.

    Dans votre espace client, un formulaire propre à votre programme recueille ce qui fera votre séance : selon le programme, vos personnes et leurs photos, vos services, votre histoire, vos chiffres ; et pour tous, votre logo et vos couleurs. Chaque réponse nourrit une épreuve ou une cinématique, lettre pour lettre : rien n'est inventé à votre place. Un aperçu montre le décor à vos couleurs avant le jour J.

  4. 04Nous

    Nous préparons la salle

    Nous nous adaptons à votre lieu et à votre équipement.

    Dans vos locaux, dans une salle de séminaire ou un hôtel : nous repérons le lieu, vérifions la projection et le réseau, et apportons ce qui manque. Une répétition complète est faite la veille sur notre plateforme. Le jour J, l'installation prend moins d'une heure.

  5. 05Nous

    Le jour J, l'animateur tient la salle

    Vos équipes jouent, le grand écran raconte.

    Les participants scannent un code et entrent dans la partie, sans rien installer. L'animateur ouvre la session, lance chaque épreuve, tient le rythme, célèbre chaque équipe. Rien n'avance sans lui : la salle reste une salle, pas un écran. Entre 1 h 30 et 3 h selon le programme.

  6. 06Vous

    Vous suivez les résultats, jusqu'à J+30

    Le rapport de session, puis les rappels.

    Dans votre tableau de bord de suivi, le rapport de session est prêt dès la fin de la séance : participation, équipes, séquences, écart entre la mesure de départ et la mesure d'arrivée. À J+7 puis à J+30, un rappel repose quelques questions clés, et son rapport montre ce qui est retenu.

Avant, pendant, après

Une expérience ne s'arrête pas à la fin de la séance.

Chaque client dispose d'un tableau de bord de suivi, dans son espace client. Il y prépare sa séance, la suit en direct, puis en retrouve les résultats en trois temps : le rapport de session, le rapport à J+7 et le rapport à J+30.

  1. AvantPréparer

    Votre commande étape par étape, ce qu'il reste à faire et pour quand, la personnalisation, les invitations de l'animateur et des participants.

  2. Jour JSuivre en direct

    Participation, équipes, déroulé et durée de chaque séquence, pendant que la salle joue.

  3. Après la séanceLe rapport de session

    Participation, équipes, séquences, et l'écart entre la mesure de départ et la mesure d'arrivée. Imprimable en PDF, prêt à partager.

  4. J+7Le rappel à une semaine

    Quelques questions clés de la séance, reposées une semaine plus tard. Le rapport à J+7 montre ce qui est retenu, question par question.

  5. J+30Le rappel à un mois

    D'autres questions clés, un mois après. Le rapport à J+30 montre ce qui tient dans la durée, à côté du rapport à J+7.

D'une séance à l'autre, le tableau de bord cumule vos résultats : participants, progression moyenne entre le départ et l'arrivée, ce qui est retenu aux rappels. Il ne montre que des résultats d'ensemble, jamais la réponse d'une personne.

La grandeur d'un métier est peut-être, avant tout, d'unir les hommes : il n'est qu'un luxe véritable, et c'est celui des relations humaines.

Antoine de Saint-Exupéryécrivain et aviateurTerre des hommes, chap. II « Les camarades », 1939
Avant de réserver

Les questions qu'on nous pose.

Combien de temps avant l'événement faut-il nous contacter ?

Deux semaines suffisent pour un programme du catalogue habillé à votre charte. Comptez trois à quatre semaines si nous devons intégrer beaucoup de contenu propre à votre entreprise.

Que devons-nous fournir ?

Votre objectif, une date, un lieu, un ordre de grandeur de participants, votre charte graphique, et les éléments que vous voulez voir dans la session : intitulés, photos, chiffres. Le reste, nous le construisons.

Et si le wifi de la salle est capricieux ?

La plateforme prévoit un mode dégradé : les téléphones se reconnectent seuls, l'animateur garde la main sur l'écran, et la session continue. Nous testons le réseau avant le jour J.

Peut-on jouer en plusieurs langues ?

Oui. Une session peut se jouer en français, en anglais, en arabe, ou en mode mixte selon les équipes.

Que trouve-t-on dans l'espace client ?

Tout le suivi de votre commande : ce qu'il reste à faire et pour quand, la personnalisation, la séance prête avec son adresse, les invitations de l'animateur et des participants, les statistiques en direct pendant la séance, le rapport de session, puis les rappels à J+7 et à J+30 et leur rapport. Vous pouvez y inviter vos collègues.

Première étape

Décrivez-nous votre objectif.

Trois minutes, et nous vous rappelons sous 24 h ouvrées.

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