Des expériences d'équipe sur mesure,
suivies jusqu'à J+30.

Présentation de la solution, du premier contact au rapport à J+30.

Corporate Solutions, un projet d'IKIGAI · Tunis

↓ pour avancer · F plein écran · Échap vue d'ensemble

01

Le constat

5 étapes

Engagement au travail

8 salariés sur 10 ne sont pas engagés dans leur travail.

20 % engagés20 %engagés64 % non engagés64 %non engagés16 % activement désengagés16 %activement désengagés

Source : Gallup, State of the Global Workplace, 2026.

Ce que coûte le désengagement

10 000 milliards de dollars par an

de productivité perdue dans le monde.

9 % du PIB mondial

Source : Gallup, State of the Global Workplace, 2026.

Là où ça se joue

Trois moments que les équipes vivent mal.

12 %

seulement des salariés jugent que leur organisation accueille très bien ses nouveaux.

Gallup, 2018
1 sur 3

a été reconnu ou félicité pour son travail dans les sept derniers jours.

Gallup, 2016
70 %

de l'engagement d'une équipe s'explique par son manager.

Gallup, 2015

Sources : Gallup, Onboarding (2018), Employee Recognition (2016), Managers and Engagement (2015).

L'engagement paie

Les équipes les plus engagées manquent moins et rapportent plus.

Équipes les moins engagées (indice 100)Équipes les plus engagées

Source : Gallup, Q12 Meta-Analysis, 11e édition, 2024.

Absentéisme : indice 100 (équipes les moins engagées)100Absentéisme : indice 22 (équipes les plus engagées)22Absentéisme78 % d'absentéisme en moinsRentabilité : indice 100 (équipes les moins engagées)100Rentabilité : indice 123 (équipes les plus engagées)123Rentabilité23 % de rentabilité en plus
Le jeu fait apprendre

Formés par des jeux de simulation, ils en retiennent plus.

Écart avec un groupe témoin formé autrement, méta-analyse de 65 études.

Connaissances procédurales+14 % : connaissances procédurales+14 %Connaissances déclaratives+11 % : connaissances déclaratives+11 %Rétention+9 % : rétention+9 %

Source : Traci Sitzmann, Personnel Psychology, A meta-analytic examination of the instructional effectiveness of computer-based simulation games, 2011.

02

La solution

3 étapes

Comment ça se passe

Une salle, un écran, un téléphone chacun.

  • Les équipes jouent ensemble, en présentiel, sur leurs téléphones : rien à installer.
  • L'écran projeté montre le jeu et les résultats en direct.
  • L'animateur pilote la séance depuis son téléphone, notes de débrief comprises.
seance-k7m2q.corporatesolutions.live/ecran
L'écran projeté
Le téléphone d'un participant
Le Pilote de l'animateur
La solution en chiffres

Un programme pour chaque objectif.

+de nouveaux programmes chaque mois, par spécialité et par secteur
4spécialités : RH, RSE, SST, QHSE
4secteurs : banque, santé, automobile, agroalimentaire
3langues : français, anglais, arabe
1instance par client : son adresse, sa charte, ses données
J+7 · J+30rappels pour mesurer ce qui reste

Sur mesure, avec vos contenus

  • Vos contenus, selon le programme (vos services, vos personnes, vos photos, votre histoire) : chaque réponse devient un jeu de la séance.
  • Vos couleurs et votre logo sur l'écran et les téléphones, avec un aperçu en direct.
  • Une mesure avant / après et un rapport à la fin : l'effet se voit, il ne se suppose pas.
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/personnaliser
Le formulaire de personnalisation
03

Le parcours client

16 étapes

Le parcours client

Du premier clic au rapport à J+30, chaque étape suivie en ligne.

  1. 01Demander une démo
  2. 02L'e-mail
  3. 03L'espace client
  4. 04La démo
  5. 05Commander
  6. 06Le devis
  7. 07L'acceptation
  8. 08Le paiement
  9. 09La facture
  10. 10Personnaliser
  11. 11La séance
  12. 12Les rapports
01

Demander une démo

  • Un formulaire en trois étapes courtes, vérifié au fil de la saisie.
  • Numéro réel pour chaque pays, adresse e-mail vérifiée, programme choisi dans le catalogue.
  • Un récapitulatif avant l'envoi.
corporatesolutions.live/demo
Étape 1
corporatesolutions.live/demo
Récapitulatif
02

L'e-mail, tout de suite

  • La demande part : un e-mail arrive dans la minute.
  • Un lien pour créer son espace client, valable 7 jours.
  • Nous rappelons sous 24 h ouvrées pour la démo en salle.
Corporate Solutions <contact@corporatesolutions.live>Votre démo Corporate Solutions vous attend
Votre démo Corporate Solutions vous attend
03

Son espace client

  • Un mot de passe, et l'espace est ouvert.
  • Mots de passe hachés, connexions protégées, liens à usage unique.
  • Tout le reste du parcours se passe ici.
clientarea.corporatesolutions.live/compte/creer
Créer son compte
clientarea.corporatesolutions.live/connexion
Se connecter
04

La démo l'attend

  • Dès la première connexion : « Votre démo » est prête.
  • Un clic ouvre une salle complète du programme choisi.
  • « Commander ce programme » est juste à côté.
clientarea.corporatesolutions.live
Le tableau de bord
05

La démo, jouée en direct

  • L'écran projeté, le Pilote et les téléphones de douze participants virtuels.
  • Le client laisse jouer, pilote lui-même ou répond à la place d'un participant.
  • Avec l'entreprise fictive du programme : lors de sa session, ce seront ses équipes.
simulations.corporatesolutions.live
La salle de démo
06

Commander

  • Dans son espace client : le programme, les participants, la date, le lieu, une question par écran.
  • Les données de facturation de l'entreprise, saisies une seule fois : raison sociale, matricule fiscal, adresse, régime de TVA.
  • La commande arrive dans l'espace, son devis en préparation ; nous sommes prévenus aussitôt.
clientarea.corporatesolutions.live/commander
Les données de facturation
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1
Le devis en préparation
07

Le devis, dans l'espace client

  • Établi par notre équipe sous 24 h ouvrées, il arrive dans l'espace client et par e-mail, avec son PDF.
  • Les lignes, la TVA, le droit de timbre, le net à payer et sa date de validité.
  • Il se relit en ligne et se télécharge.

Données fictives ; montants floutés.

clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/devis
Le devis
Corporate Solutions <contact@corporatesolutions.live>Votre devis D-2026-0001 · « Intégrer les recrues »
Votre devis D-2026-0001 · « Intégrer les recrues »
08

L'acceptation, en ligne

  • Le nom et la qualité de la personne qui engage l'entreprise, une case à cocher : le devis est accepté.
  • Les conditions générales de vente de la version du devis sont à un clic.
  • La date, l'heure et le compte sont enregistrés ; la confirmation part par e-mail avec le PDF accepté.

Données fictives ; montants floutés.

clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/devis
Accepter le devis
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/devis
Le devis accepté
09

Le paiement

  • Virement, chèque ou espèces : le client règle, puis déclare son paiement dans l'espace.
  • Par virement, la référence de la commande dans le libellé relie le paiement à la commande.
  • Le fondateur vérifie l'encaissement et valide le paiement : rien ne se prépare avant.

Données fictives ; montants et coordonnées bancaires floutés.

clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1
Régler sa commande
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1
Le paiement déclaré
10

La facture, en PDF

  • Dès le paiement validé, la facture est émise : numérotée, acquittée, avec la référence du devis accepté.
  • Elle part par e-mail et reste dans l'espace client, avec le devis.
  • Le même e-mail ouvre la personnalisation du programme.

Données fictives ; montants floutés.

La facture F-2026-0001 en PDF
Corporate Solutions <contact@corporatesolutions.live>Facture F-2026-0001 · « Intégrer les recrues »
Facture F-2026-0001 · « Intégrer les recrues »
11

Personnaliser

  • Ouvert dès le paiement validé : un formulaire propre au programme (ses personnes, ses services, son histoire, ses photos, selon le programme).
  • Tout est obligatoire, rien n'est inventé : le programme est construit avec ses réponses.
  • Un aperçu en direct montre le décor à ses couleurs.
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/personnaliser
L’entreprise
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/personnaliser
Les personnes
12

La session se crée seule

  • Formulaire complet : sa session est construite, vérifiée et mise en ligne.
  • Son adresse, et le code de l'animateur, visible par lui seul.
  • Les cartes à imprimer, l'écran, le Pilote : tout est prêt.

Le code de l'animateur est flouté sur cette capture.

clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1
La session prête
13

Le jour J

  • Chacun scanne sa carte : pas de compte, pas de mot de passe.
  • Les équipes se forment, jouent et voient les résultats à l'écran.
  • L'animateur enchaîne les séquences et lit ses notes de débrief.
seance-k7m2q.corporatesolutions.live/ecran
L’écran projeté
Un participant
Le Pilote
14

Après : les rapports, jusqu'à J+30

  • Le rapport de session : participation, équipes, séquences.
  • Les écarts avant / après, question par question.
  • À J+7 puis à J+30, les rappels et leur rapport montrent ce qui est retenu.

Session de démonstration jouée par des participants virtuels : données fictives.

clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/rapport
Le rapport
clientarea.corporatesolutions.live/commandes/1/statistiques
Les statistiques
15

Et le tableau de bord

  • Toutes les sessions, tous les participants, en un coup d'œil.
  • La progression moyenne avant / après et ce qui reste aux rappels.
  • Des résultats d'ensemble : jamais la réponse d'une personne.
clientarea.corporatesolutions.live
Le tableau de bord après la session
04

La confiance

1 étape

Sécurité et données

Vos données restent les vôtres.

HTTPSpartout : site, espace client, sessions
UEhébergement en Allemagne, certifié ISO 27001
1instance par client, rien n'est partagé
60 jau plus tard après la séance, ses données sont supprimées, sauvegardes comprises
0cookie de mesure, 0 traceur publicitaire
RNEIKIGAI SARL, 1614612T, Tunis

Le détail : corporatesolutions.live/securite et /confidentialite.

Et maintenant

Voyez-le chez vous.

Trente minutes en salle : vous jouez une épreuve et vous voyez le rapport à la fin.

corporatesolutions.live/demo

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