RSE · Responsabilité Sociétale des Entreprises · programme 06

Encourager le mécénat

Mettre les compétences de l'équipe au service d'un projet solidaire.

Pourquoi ce programme

Vos équipes ont des compétences qu'une association rêverait d'avoir. Le programme les met en face d'un besoin réel : comprendre le projet, proposer une contribution, s'engager. L'association est présente dans les cinématiques et peut l'être dans la salle.

Ce que vos équipes vivent

  1. Le besoin : découvrir le projet solidaire et ses enjeux à travers un jeu de découverte.
  2. Nos forces : chaque équipe inventorie les compétences qu'elle peut offrir.
  3. La proposition : formuler une contribution concrète, avec un calendrier réaliste.
  4. L'engagement : la salle vote pour les propositions à lancer en premier.

Chaque activité s'ouvre et se referme par une cinématique projetée, personnalisée à vos équipes. L'animateur tient le rythme : rien n'avance sans lui.

Ce que l'entreprise en retire

Un projet de mécénat de compétences né dans la salle, porté par des volontaires identifiés.

Comment nous l'adaptons à vous

Vos intitulés, vos services, vos chiffres et vos photos entrent dans les épreuves et les cinématiques, lettre pour lettre. L'habillage reprend votre charte graphique. Les équipes sont formées sur place ou selon votre organigramme. Le rapport de session vous est remis après l'événement.

Avant de réserver

Qu'est-ce qu'un team building digital ?

Un team building où les épreuves se jouent sur les téléphones des participants, en équipes, pendant qu'un grand écran affiche le déroulé, les scores et les cinématiques. Un animateur tient la salle du début à la fin. Tout se passe en présentiel.

Faut-il installer une application ?

Non. Les participants scannent un QR code et jouent dans le navigateur de leur téléphone. Aucun compte, aucun mot de passe, aucune installation. Cela fonctionne sur iPhone et Android.

Y a-t-il une limite de participants ?

Non. La plateforme s'adapte à l'effectif, d'une petite équipe à toute l'entreprise, en une ou plusieurs salles.

Démonstration

Voyez « Encourager le mécénat » en action.

Trente minutes chez vous. Vous jouez une épreuve et vous voyez le rapport à la fin.

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