Spécialité RSE

Team building Responsabilité Sociétale des Entreprises

L'accent est mis sur l'impact social, environnemental, éthique et la durabilité.

Un engagement RSE se lit dans un rapport, mais il se vit dans une salle. Ces dix programmes transforment vos engagements en expériences collectives : comprendre, décider, agir ensemble. Les contenus sont adaptés à votre secteur et à vos actions réelles.

RSE 01

Inculquer l'éco-responsabilité

Sensibiliser aux éco-gestes professionnels à travers le jeu.

Les éco-gestes deviennent des réflexes quand on les a pratiqués en équipe. Le programme parcourt une journée de travail type dans votre entreprise et met les équipes face aux choix du quotidien : énergie, déplacements, numérique, fournitures.

Ce que vos équipes vivent

  1. La journée type : à chaque moment de la journée, choisir le geste le plus sobre.
  2. Vrai ou faux : les idées reçues sur l'écologie au bureau, avec les faits en réponse.
  3. Le calcul : estimer l'impact d'un geste multiplié par tout l'effectif.
  4. Notre charte : chaque équipe propose trois éco-gestes, votés par la salle.

Ce que l'entreprise en retire

Des réflexes ancrés par la pratique, et une charte d'éco-gestes rédigée par les équipes.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
À votre charte
Rapport
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RSE 02

Soutenir des associations

Réaliser un défi dont les gains ou le résultat profitent à une ONG.

Chaque point marqué par les équipes se convertit en une contribution réelle à l'association que vous choisissez. La salle voit le compteur monter en direct. L'association est présentée dans les cinématiques, avec ses vrais chiffres et ses vrais visages.

Ce que vos équipes vivent

  1. La cause : découvrir l'association et son action à travers un quiz préparé avec elle.
  2. Le défi solidaire : des épreuves rapides où chaque réussite alimente le compteur.
  3. Le coup de pouce : les équipes proposent des actions concrètes que l'entreprise pourra mener.
  4. La remise : une cinématique de clôture qui révèle le total réuni.

Ce que l'entreprise en retire

Une contribution réelle, une association mieux connue, et des idées d'engagement durable.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
À votre charte
Rapport
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RSE 03

Comprendre l'empreinte carbone

Organiser un atelier éducatif (ex: la Fresque du Climat).

Un atelier de compréhension, en équipes, où l'on relie les causes aux conséquences et où l'on mesure ce qui compte vraiment. Les ordres de grandeur sont ceux de votre activité. On ressort avec une vision juste, sans culpabilité et sans naïveté.

Ce que vos équipes vivent

  1. Les liens : relier causes et effets du changement climatique sur une fresque interactive.
  2. Les ordres de grandeur : estimer et classer les émissions de différentes activités.
  3. Notre empreinte : situer l'entreprise et ses principaux postes d'émission.
  4. Les leviers : chaque équipe classe les actions par impact et par faisabilité.

Ce que l'entreprise en retire

Une équipe qui parle le même langage sur le climat, et une liste de leviers hiérarchisés.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
À votre charte
Rapport
Remis après la session
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RSE 04

Favoriser l'économie circulaire

Créer des activités basées sur le recyclage ou l'upcycling.

Réparer, réutiliser, réinventer : le programme fait passer les équipes d'un modèle linéaire à une pensée circulaire, à partir de vos propres flux de matières et de déchets. Les épreuves sont concrètes, parfois manuelles, toujours collectives.

Ce que vos équipes vivent

  1. La seconde vie : imaginer un nouvel usage pour des objets ou déchets de l'entreprise.
  2. Le tri parfait : classer les matières selon leur bonne filière, contre la montre.
  3. La boucle : reconstituer le cycle complet d'un produit de votre activité.
  4. Le pitch : chaque équipe présente une idée circulaire, votée par la salle.

Ce que l'entreprise en retire

Des idées d'économie circulaire applicables à vos flux, portées par ceux qui les ont eues.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
À votre charte
Rapport
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RSE 05

Valoriser le territoire

Soutenir des artisans ou producteurs locaux pendant l'événement.

Le programme met en lumière les artisans et producteurs de votre région, avec leurs produits, leurs histoires et leurs savoir-faire. Les épreuves font découvrir le territoire, et l'événement lui-même s'approvisionne localement.

Ce que vos équipes vivent

  1. D'où ça vient : associer des produits locaux à leur région et à leur producteur.
  2. Les savoir-faire : un quiz sur les métiers et traditions du territoire, préparé avec les artisans.
  3. La carte : situer les partenaires locaux de l'entreprise sur une carte vivante.
  4. Le panier : chaque équipe compose un panier local idéal, dévoilé en clôture.

Ce que l'entreprise en retire

Un ancrage territorial vécu par les équipes, et des partenaires locaux mis à l'honneur.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
À votre charte
Rapport
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RSE 06

Encourager le mécénat

Mettre les compétences de l'équipe au service d'un projet solidaire.

Vos équipes ont des compétences qu'une association rêverait d'avoir. Le programme les met en face d'un besoin réel : comprendre le projet, proposer une contribution, s'engager. L'association est présente dans les cinématiques et peut l'être dans la salle.

Ce que vos équipes vivent

  1. Le besoin : découvrir le projet solidaire et ses enjeux à travers un jeu de découverte.
  2. Nos forces : chaque équipe inventorie les compétences qu'elle peut offrir.
  3. La proposition : formuler une contribution concrète, avec un calendrier réaliste.
  4. L'engagement : la salle vote pour les propositions à lancer en premier.

Ce que l'entreprise en retire

Un projet de mécénat de compétences né dans la salle, porté par des volontaires identifiés.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
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RSE 07

Sensibiliser au handicap

Proposer des ateliers immersifs pour changer le regard sur la différence.

Changer le regard demande de vivre, un moment, une autre expérience du monde. Les épreuves placent les équipes en situation : jouer sans voir, sans entendre, sans utiliser une main. Puis on parle, dans un cadre bienveillant, de ce que cela change au travail.

Ce que vos équipes vivent

  1. Sans le voir : une épreuve à guider un coéquipier qui ne voit pas l'écran.
  2. Sans l'entendre : communiquer une consigne sans le son.
  3. Les idées reçues : vrai ou faux sur le handicap au travail, avec les faits.
  4. Ce qu'on change : chaque équipe propose une amélioration concrète pour l'entreprise.

Ce que l'entreprise en retire

Un regard qui a changé parce qu'on a ressenti, et des améliorations proposées par les équipes.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
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RSE 08

Stimuler l'éthique

Co-construire ou s'approprier la charte éthique de l'entreprise.

Une charte éthique se respecte quand on l'a comprise et, mieux, quand on l'a écrite. Le programme confronte les équipes à des dilemmes réalistes de votre secteur et les amène à formuler, avec leurs mots, les principes qui les guident.

Ce que vos équipes vivent

  1. Le dilemme : face à une situation ambiguë, l'équipe choisit et justifie.
  2. La charte en situation : retrouver quel principe s'applique à quel cas.
  3. Nos mots : reformuler ensemble un article de la charte, à l'écran.
  4. Le vote : la salle adopte les formulations les plus justes.

Ce que l'entreprise en retire

Une charte éthique comprise et appropriée, enrichie par les formulations des équipes.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
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RSE 09

Réduire le gaspillage

Organiser un défi "zéro déchet" ou anti-gaspillage alimentaire.

Un défi collectif et chiffré : combien pourrait-on économiser, éviter, réutiliser ? Les équipes estiment, proposent, s'engagent. Les épreuves s'appuient sur vos propres consommations, et le rapport garde les engagements pris.

Ce que vos équipes vivent

  1. Le compteur : estimer ce que l'entreprise jette en un mois, avec révélation.
  2. Le menu sobre : composer un buffet d'événement sans gaspillage.
  3. La chasse : repérer les sources de gaspillage cachées dans une journée de bureau.
  4. Le pacte : chaque équipe s'engage sur une réduction mesurable.

Ce que l'entreprise en retire

Des gisements de réduction identifiés, et des engagements chiffrés par équipe.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
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RSE 10

Ancrer l'image de marque

Aligner les actions de l'équipe avec les engagements publics de l'entreprise.

Ce que l'entreprise promet à l'extérieur doit être connu à l'intérieur. Le programme fait découvrir vos engagements publics aux équipes et les met au défi de les traduire en actions concrètes à leur niveau.

Ce que vos équipes vivent

  1. Nos promesses : retrouver les engagements publics de l'entreprise, lettre pour lettre.
  2. Le miroir : comparer ce que l'on promet et ce que l'on fait, par vote anonyme.
  3. La traduction : chaque équipe traduit un engagement en action quotidienne.
  4. L'ambassadeur : la salle choisit les actions qu'elle portera.

Ce que l'entreprise en retire

Des engagements publics connus de tous, et des actions internes alignées sur la promesse de marque.

Durée
1 h 30 à 3 h
Participants
Sans limite
Habillage
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Questions fréquentes

Avant de réserver

Qu'est-ce qu'un team building digital ?

Un team building où les épreuves se jouent sur les téléphones des participants, en équipes, pendant qu'un grand écran affiche le déroulé, les scores et les cinématiques. Un animateur tient la salle du début à la fin. Tout se passe en présentiel.

Faut-il installer une application ?

Non. Les participants scannent un QR code et jouent dans le navigateur de leur téléphone. Aucun compte, aucun mot de passe, aucune installation. Cela fonctionne sur iPhone et Android.

Y a-t-il une limite de participants ?

Non. La plateforme s'adapte à l'effectif, d'une petite équipe à toute l'entreprise, en une ou plusieurs salles.

Quel équipement faut-il prévoir ?

Aucun équipement particulier. Nous nous adaptons à votre salle et à votre installation, quelle qu'elle soit, et nous apportons ce qui manque.

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